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音游底力详解

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目录10 节

导论

本文章主要讲述了音游里面常说的“底力”是什么,底力的分类,以及实际游玩中如何提升底力。

宇宙级免责声明:所有观点为本人拙见,没有冒犯任何人的意思,仅用于参考和学习交流。如有错误,恳请指出。

底力是什么?和音游实力有什么区别?

底力一般理解为所有音游通用的能力,包括体力、节奏感等等。这么说还是有些抽象,也可以说底力是“限定能力”的取反,限定能力就是某一些音游里面才会有或者需要的能力,比如maimai的星星,Arcaea里面的天线,SDVX里面的旋钮,Phigros里面移动的判定线等等,这些“游戏特色”就是限定在某一个游戏里的东西,很难带到别的音游里,而底力则是更为通用的,一个游戏成长后也可以带到另一些游戏里面的能力,也就是更加基础的,底层的音游能力。(这种传递一般也有损耗,不能说完全带走,在另一个游戏瞬间获得同等的实力)

那音游实力是这两者的合体,音游实力就包括底力和“限定能力”,关系图如下:

Mermaid 图

底力强不一定总体实力强,这就是很多人转到别的音游后,一开始未必有原来同等实力的原因。

底力的分类

关于底力的分类,其实我感觉还是比较难的,因为本身是一个整体(在交流的时候可以快速的get到意思,但是讲起来很麻烦),但是从很多人具体的问题中,我们可以提炼出几种能力划分:

眼

视觉在音游的游玩过程中是非常重要的,获取到的信息也是最多的,包括配置、音符的相对位置(也是相对的时间)等,我将其分为读谱能力和目押能力

读谱能力(解谱能力)

顾名思义,读谱是提取游戏谱面中的信息,例如识别音符类型——tap 还是 hold(即点按和长按),以及提取配置。配置是一群按键的集合,像是常见的就有交互(两条轨道交替出现音符),纵连(一条轨道上等距出现大量音符)等,读谱还需要将这些配置信息转为手上应该怎么打,比如交互一般解为左右手轮流打。更加“高级”,不常见的配置往往容易让人不知道怎么打,也是限制了很多人更进一步的重要因素(包括我)

背谱是比较常见的一种“加强”你的某首歌的读谱能力的快速方式,一般不是真的背下来,而是在比较难的段落有更强的印象,或者干脆记住解法,一般歌曲都不会完全背下来的。

注:有的谱面可能有一些第一次碰到几乎一定不会的“初见杀”,这是正常的

目押能力

目押就是用眼睛确定音符的位置来判断什么时候击打,一般用于一些比较简单、稀疏的配置,或者抓取特定的音符(maimai里面抓绝赞),眼睛比较容易反应的过来。

有很多刚入坑的萌新都是只依靠目押来游玩的,但是目押往往有很大的局限,特别是音符的密度上来的时候,所以一般都会配合音押。同时一般目押和读谱也有很大的联系,因为读谱是大局上面的,目押往往一次只能盯在某一个音符上面,所以这两者一般需要做取舍。

耳

既然是音乐游戏,听力当然是不可或缺的一环,虽然很多人不开声音也可以玩,但是拥有更好的音乐节奏往往是提升底力的关键。

节奏感

在开始游戏之前,往往就能大概听出 BPM(每分钟节拍数),也就是俗称的歌的快慢。音符本身也不是无序的,分为四分音符、八分音符、十六分音符、三十二分音符等,还有一些比较特殊的十二分音符和二十四分音符,对应不同的音符时值和密度(都是乐理知识)。

实际游玩中主要在于维持手上的动作与歌曲节奏同步,例如长交互或纵连,单纯的目押难以维系,就需要靠自身的节奏感。

音押(抓节奏能力)

通过音乐来判断音符的击打位置,一般来讲会更加准确一点,因为可以“预判”到什么时候打,实际情况中都是目押音押一起最好,各有分工,稀疏时目押为主,稠密时音押为主(个人习惯)

其实也是需要节奏感来托底的。

手

协调

协调性是重要的一环,基础的像是刚开始上手时的映射,音符来了就可以相对不用思考的按到,后续还有对于配置的反应,双手的左右不同节奏等等,一般协调性高可以留出更多的心神在读谱上面,从而更加从容,准度往往也更高。

体力

关于体力往往就是肌肉和发力的限制,有的萌新刚开始的时候会很用力的击打,导致后面就没有力气了,还有很多高速配置、尾杀需要较强的体力和爆发才能接住。

综合

准度

就是击打的准确率,直接影响你的游玩最终成绩,与所有的方向都有联系,是底力的反馈基准,也是提升的最终目标。

如何提升底力

大多数的人都会说“多打”,这其实是有道理在的,音游就是这样多打就有提升的游戏,但是这未免有点太废话了。既然上面给了底力的分类,那我们就可以试着专项突破。

发现问题

哪一方面是最薄弱的,一般直接开始轻微越级(有压力但是不要太多),然后分析你最难受的地方,一般有一下几个方面:

  1. 配置读不明白:到了高难段束手无策,难以协调,一般可以研究谱面,看视频或者利用工具慢放、跟打,或者是找谱面解析,提升自己的读谱和应该相应配置的能力,典型的是游戏开始出现特色段落或者高难段落的时候,例如maimai的错位星星和扫键,中二、pjsk的大小键,范式多面来音符等,往往是大脑没见过这种东西,不知道怎么处理,导致过载了。 注:如果是不会多指的话要额外练习,建立新的映射,2k->4k,4k->6k等
  2. 体力跟不上:这种情况实际上也是很常见的,而且是短期内比较难以提升的地方,可以尝试的有越级(一定偶尔,不然手癖),打“底力谱”锻炼,修改发力方式,学习省力邪道等,因为是最容易被卡住的地方,所以人们想的办法也多,但是可能都不太能直接见效。 注:音游和运动一样,锻炼玩以后一般都是通过超量恢复提升的体力,所以可能锻炼了以后效果要过一段时间才能显现,一般短时间打多了感觉变好了的是手感上来了
  3. 节奏抓不住:也有不少的人容易抓不住节奏,而且误判为体力不够,例如长交互前面还行,后面全爆。这其实有可能是节奏的问题,只通过输出自己最快的速度打交互是不可行的,节奏的抓取可以从慢歌,低等级一些的歌开始,注意每一个音对应的音符,往往能大大提升节奏感,手感和准度。也就是去推AP。
  4. 打着都还可以但是最后准度却不高:这种看着没问题的最麻烦了,一般可能要录制视频来寻找哪里有问题,如果是萌新的话(没有建立好正确的基础映射)直接可以不用管,萌新几乎所有的问题都可以多玩来解决,这里只讨论瓶颈期。这种综合的问题如果视频也找不到问题也是一样通过推AP来提升准度,可能是以前的手癖或者越级了导致的。

我能想到的主流问题就是这些,其他的也类似,可以根据上面的分类找到自己的需求,哪里不行补哪里就可以了。

总结

底力是所有音游通用的底层能力,可以从眼、耳、手几个维度审视自己的短板,再对症下药地专项练习,配合多打积累手感。提升底力是一个长期过程,不必急于求成。祝大家都能越打越强!

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